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终于来了:AMD正式发布Radeon Rays光线追踪技术
  • 时间:2019-10-20
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不得不说,老黄迈出光线追踪技术这一步是十分成功的,让广大拥有RTX显卡的用户们提前体验到了不一样的光追画面,而老对手AMD在这一方面的技术显然要落后一些,且对于光追技术的发布时间也一直没有准确的消息。

 
终于来了:AMD正式发布Radeon Rays光线追踪技术
 
  不过,正与昨日,GDC官方站点在发布的消息中提到,AMD公司将在本次主题演讲(今日)中正式发布(AMD)自家的光线追踪技术。AMD表示,该项技术将专注于游戏与图形的开发,并且Radeon ProRender 将正式支持传统光栅化渲染与光线追踪技术的实时 GPU 加速相结合,独立命名为Radeon Rays。

终于来了:AMD正式发布Radeon Rays光线追踪技术
 
  Radeon Rays,原名AMD FireRays,是一款高效率、高性能 GPU 加速的光线追踪软件,通过追踪光线在某个电影或游戏场景中移动时的路径,Radeon Rays可模拟光线在通过某种环境时的反射和折射效果以及与虚拟对象的交互,进而呈现出令人惊艳的逼真 3D 图像。
 
  今日的GDC大会上,AMD将会发布与开发商Saber Interactive合作的Saber引擎为《World War Z》游戏带来的光追渲染,该解决方案根据AMD的光线追踪库进行构建,支持OpenCL,Vulkan和C++后端。

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